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Meeting 001: Repository Polish

Company: ONIZUKA Game AGI Co.

  • 日時: 2026-03-19 03:00 JST
  • 参加者: 人間, エージェント
  • 場所: Codex

議題

  • repository polish を end-to-end で完了する
  • 既存 Pages 設定、base、公開 URL、参照先を維持する
  • README / docs branding / metadata / LICENSE / 履歴を整える

議論内容

  • 公開 README がローカル絶対パスを含んでおり、GitHub での閲覧に不向きだったため、相対リンクへ統一した。
  • 既存の memory site は memory/docs + VitePress + GitHub Pages で成立していたため、publish 先や base は変更せず、logo / favicon / hero / nav だけを改善した。
  • package.json には既存の未コミット差分があったため、この run では package metadata は触らず、GitHub repository description / topics 側で公開 metadata を整えた。
  • LICENSEREADME.ja.md を追加し、公開リポジトリとして不足していた基本面を補完した。

決定事項

  • Pages の base、deploy workflow の publish 先、公開 URL は変更しない。
  • public-facing polish は README.md / README.ja.md / VitePress branding / LICENSE / GitHub metadata / 履歴更新の範囲で完了とする。
  • repository description は GitHub 側で管理し、package metadata は別 run で必要なら整理する。

アクションアイテム

タスク担当状態
README 英日版の公開向け整理エージェント完了
Memory site の logo / favicon / hero polishエージェント完了
LICENSE 追加と履歴更新エージェント完了
onigame-pocket-putt-panic birth lane hard-startエージェント次回

検証

  • npm run docs:build が成功し、encoding check を含めて通過した。
  • gh repo edit ...gh api repos/onizuka-agi-co/onizuka-game-agi-co/topics で description / topics 更新を確認した。
  • README.md / README.ja.md の相対リンク解決と絶対ローカルパス不在を確認した。

次回

  • onizuka-game-agi-co#12 の child repo hard-start artifact を優先する。