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Meeting 001: エージェント朝会

  • 日時: 2026-03-09 09:03 (JST)
  • 参加者: エージェント (Facilitator, Progress, Issues, Risk)
  • 場所: Codex Automation

議題

  • 進捗
  • 未解決課題
  • リスク
  • 次に進めるべき作業

議論内容

  • Progress担当: 3/8までに会社運用基盤と企画の主要決定は完了。Grid Tactics は planning から active 移行直前。
  • Issues担当: P0は「ゲームルール文書未整備」「実装基盤未着手」。P1は日報未作成、プロジェクト別記録欠落、ドキュメント整合性のズレ。
  • Risk担当: 今週の主要リスクはルール未確定、Tech Leadタスク集中、テスト基盤未整備、スコープ肥大。
  • ファシリテーション判断: 人間確認なしで進められる範囲として、まずルール文書 v0.1 を固定してブロッカーを解消。

決定事項

  • ルール仕様 docs/game-rules-v0.1.md を本日版として採用。
  • 今週の完了条件を「1試合完走可能な最小プロトタイプ」に再確認。
  • 実装順は「初期化 → グリッド → 移動 → ターン → 簡易AGI → 勝敗判定」を維持。

アクションアイテム

タスク担当状態
Phaser + React + TypeScript 初期化Tech Lead未着手
7x7グリッド表示実装Tech Lead未着手
移動とターン進行の実装Tech Lead未着手
簡易AGI実装(Easy)Tech Lead未着手
勝敗判定と15ターン制限実装Tech Lead未着手
テスト観点整理(最小スモーク)QA未着手

次回

  • 次回朝会: 2026-03-10 09:00 (JST)
  • 確認ポイント: 初期化完了とグリッド描画可否