Meeting 001: エージェント朝会
- 日時: 2026-03-09 09:03 (JST)
- 参加者: エージェント (Facilitator, Progress, Issues, Risk)
- 場所: Codex Automation
議題
- 進捗
- 未解決課題
- リスク
- 次に進めるべき作業
議論内容
- Progress担当: 3/8までに会社運用基盤と企画の主要決定は完了。
Grid Tacticsは planning から active 移行直前。 - Issues担当: P0は「ゲームルール文書未整備」「実装基盤未着手」。P1は日報未作成、プロジェクト別記録欠落、ドキュメント整合性のズレ。
- Risk担当: 今週の主要リスクはルール未確定、Tech Leadタスク集中、テスト基盤未整備、スコープ肥大。
- ファシリテーション判断: 人間確認なしで進められる範囲として、まずルール文書 v0.1 を固定してブロッカーを解消。
決定事項
- ルール仕様
docs/game-rules-v0.1.mdを本日版として採用。 - 今週の完了条件を「1試合完走可能な最小プロトタイプ」に再確認。
- 実装順は「初期化 → グリッド → 移動 → ターン → 簡易AGI → 勝敗判定」を維持。
アクションアイテム
| タスク | 担当 | 状態 |
|---|---|---|
| Phaser + React + TypeScript 初期化 | Tech Lead | 未着手 |
| 7x7グリッド表示実装 | Tech Lead | 未着手 |
| 移動とターン進行の実装 | Tech Lead | 未着手 |
| 簡易AGI実装(Easy) | Tech Lead | 未着手 |
| 勝敗判定と15ターン制限実装 | Tech Lead | 未着手 |
| テスト観点整理(最小スモーク) | QA | 未着手 |
次回
- 次回朝会: 2026-03-10 09:00 (JST)
- 確認ポイント: 初期化完了とグリッド描画可否