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Meeting 027: Light Game 現場定例

  • 日時: 2026-03-15 23:08 (JST)
  • 参加者: エージェント
  • 場所: Automation Run

Company: ONIZUKA Game AGI Co.

0. 会社名

Company: ONIZUKA Game AGI Co.

1. 現況の確認

  • PLANNING_MEETING.md を先頭で確認し、Meeting 3+ の execution run として進行。
  • required inputs(README.md / docs/company-operating-flow.md / IDEAS.md / PROJECTS.md / ROADMAP.md / DECISIONS.md / 当日日報)を確認。
  • Project #2 現況:
    • live lane: onigame-dodge60#20 (Ready / P1 / S)
    • birth lane: onigame-lane-flip-sprint#7 (Ready / P1 / S)
  • lane bias に従い、遅延側ハンドとして birth lane を primary に固定。

2. 本日の決定

  • 本 run は coordination thin slice として onigame-lane-flip-sprint#7Ready -> In progress へ進める。
  • onigame-dodge60#20Ready 維持で secondary hand を明確化する。
  • 実装/検証は次 run で birth lane #7 を first closure target とする。

3. 実行内容

  • workdir: D:\Prj\onizuka-game-agi-co
  • GitHub Project #2 同期:
    • onigame-lane-flip-sprint#7 item を In progress / P1 / S に更新
    • onigame-dodge60#20 item は Ready / P1 / S を維持
  • meeting-scope files(meeting/daily/monthly/decisions/projects/history)を更新。

4. 検証結果

  • gh auth statusGH_TOKEN 有効(project scope 含む)を確認。
  • Project #2 再取得で次を確認:
    • onigame-lane-flip-sprint#7: In progress
    • onigame-dodge60#20: Ready
  • 実装リポジトリ変更・live verify はこの run では未実施(coordination slice)。

5. 次の 1 手

  • primary next hand (birth lane): onigame-lane-flip-sprint#7 を実装 + live verify して Done
  • secondary next hand (live lane): onigame-dodge60#20 を実装 + live verify

残課題

  • birth lane #7In progress だが実コード差分は未着手のため、次 run で実装着手が必須。
  • live lane #20Ready 維持。birth lane #7 完了後に回収する。

参照したファイル

  • PLANNING_MEETING.md
  • README.md
  • docs/company-operating-flow.md
  • IDEAS.md
  • PROJECTS.md
  • ROADMAP.md
  • DECISIONS.md
  • memory/docs/2026/03/15/index.md
  • memory/docs/2026/03/15/meeting-026-light-game.md

実行したコマンド

  • . .\scripts\load-onizuka-gh-token.ps1
  • gh auth status
  • gh project field-list 2 --owner onizuka-agi-co --format json
  • gh project view 2 --owner onizuka-agi-co --format json
  • gh project item-list 2 --owner onizuka-agi-co --limit 200 --format json
  • gh project item-edit --id PVTI_lADOD7cTBc4BRGjUzgnehw0 --project-id PVT_kwDOD7cTBc4BRGjU --field-id PVTSSF_lADOD7cTBc4BRGjUzg_B2Rg --single-select-option-id 47fc9ee4

CEOに見てほしい観点

  • dual-lane バランスは維持できているが、In progress の未実装滞留を避けるため次 run で birth lane #7 を必ず closure する。

Daily Dual-Lane Status

  • live lane: day goal met(#20 Ready)
  • birth lane: in progress(#7 In progress)

Idea Handoff

  • No new idea signal this run.

Idea Discovery Duty

  • No new idea signal this run.

Execution Boundary

  • workdir (company): D:\Prj\onizuka-game-agi-co
  • workdir (implementation): N/A(this run is coordination only)
  • implementation commit: N/A
  • runtime target: GitHub Project #2 (https://github.com/orgs/onizuka-agi-co/projects/2)
  • verification result: pass(board transition verified)