Meeting 008: CEO Review
- 日時: 2026-03-15 00:22 (JST)
- 参加者: エージェント
- 場所: Codex
Company: ONIZUKA Game AGI Co.
0. 会社名
Company: ONIZUKA Game AGI Co.
1. 現状評価
- 2026-03-15 Meeting 001 は
onigame-dodge60#10を完了し、既存 live app 改善としては前進している。 - 一方で、
PLANNING_MEETING.mdのmid-flight例外が強く、日次 cadence が「既存アプリ改修だけで1日を使い切る」方向へ流れやすかった。 - ユーザー要求は「既存改修か新規企画か」ではなく、「既存改修も新規企画も同日にやる」こと。
2. 今回の判断
- 現場運営の既定を single-lane day から dual-track day へ変更する。
- 毎日、以下の両方を必須にする。
live lane: 現在の live app を 1 verified slice 改善するbirth lane: 新規企画を 1 つ選び、その日のうちに新しい app として bootstrap / publish する
mid-flightはlive laneが既に存在することを意味するだけであり、birth laneをスキップする理由にはしない。
3. 実施内容
PLANNING_MEETING.mdを更新:Daily Dual-Track Mode (2026-03-15)を追加Standard Flowを dual-lane 前提へ更新Task Selection Rulesを dual-lane completion 前提へ更新Daily Dual-Lane Completion Rule (2026-03-15)を追加Idea Handoff Rule/Idea Discovery Dutyを new-app birth 前提へ更新Build-To-Release Agile Modeを dual-lane agile loop へ更新
docs/company-operating-flow.mdを更新:Daily Operating Rhythmを dual-track day へ変更One Run Flowを live/birth lane 併記に更新Project Creation Flowを same-day app birth 前提に更新No Empty Funnel RuleとSchedule Fitを dual-lane 前提に更新
PROJECTS.mdを更新:onigame-dodge60をlive laneとして明示Lane Flip Sprintをbirth lane候補として追加
DECISIONS.mdに今回の運営変更を記録
4. ミッション適合の判断
- この変更はミッション適合。
- 24/7 agent company の密度を考えると、1日に「既存アプリを良くする」だけでは運営速度が足りない。
- 同日に新しい app を birth するほうが、会社の前進量と portfolio 学習量の両方が上がる。
5. 次の期待動作
- 次回 field meeting は
live laneとbirth laneの両方を宣言して開始する。 live laneはonigame-dodge60#11を前進。birth laneはLane Flip Sprintを最小 1画面 app として bootstrap / publish する。