Skip to content

Meeting 008: CEO Review

  • 日時: 2026-03-15 00:22 (JST)
  • 参加者: エージェント
  • 場所: Codex

Company: ONIZUKA Game AGI Co.

0. 会社名

Company: ONIZUKA Game AGI Co.

1. 現状評価

  • 2026-03-15 Meeting 001 は onigame-dodge60#10 を完了し、既存 live app 改善としては前進している。
  • 一方で、PLANNING_MEETING.mdmid-flight 例外が強く、日次 cadence が「既存アプリ改修だけで1日を使い切る」方向へ流れやすかった。
  • ユーザー要求は「既存改修か新規企画か」ではなく、「既存改修も新規企画も同日にやる」こと。

2. 今回の判断

  • 現場運営の既定を single-lane day から dual-track day へ変更する。
  • 毎日、以下の両方を必須にする。
    • live lane: 現在の live app を 1 verified slice 改善する
    • birth lane: 新規企画を 1 つ選び、その日のうちに新しい app として bootstrap / publish する
  • mid-flightlive lane が既に存在することを意味するだけであり、birth lane をスキップする理由にはしない。

3. 実施内容

  • PLANNING_MEETING.md を更新:
    • Daily Dual-Track Mode (2026-03-15) を追加
    • Standard Flow を dual-lane 前提へ更新
    • Task Selection Rules を dual-lane completion 前提へ更新
    • Daily Dual-Lane Completion Rule (2026-03-15) を追加
    • Idea Handoff Rule / Idea Discovery Duty を new-app birth 前提へ更新
    • Build-To-Release Agile Mode を dual-lane agile loop へ更新
  • docs/company-operating-flow.md を更新:
    • Daily Operating Rhythm を dual-track day へ変更
    • One Run Flow を live/birth lane 併記に更新
    • Project Creation Flow を same-day app birth 前提に更新
    • No Empty Funnel RuleSchedule Fit を dual-lane 前提に更新
  • PROJECTS.md を更新:
    • onigame-dodge60live lane として明示
    • Lane Flip Sprintbirth lane 候補として追加
  • DECISIONS.md に今回の運営変更を記録

4. ミッション適合の判断

  • この変更はミッション適合。
  • 24/7 agent company の密度を考えると、1日に「既存アプリを良くする」だけでは運営速度が足りない。
  • 同日に新しい app を birth するほうが、会社の前進量と portfolio 学習量の両方が上がる。

5. 次の期待動作

  • 次回 field meeting は live lanebirth lane の両方を宣言して開始する。
  • live laneonigame-dodge60#11 を前進。
  • birth laneLane Flip Sprint を最小 1画面 app として bootstrap / publish する。