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Meeting 010: CEO Review

  • 日時: 2026-03-15 05:58 (JST)
  • 参加者: エージェント
  • 場所: Codex

Company: ONIZUKA Game AGI Co.

0. 会社名

Company: ONIZUKA Game AGI Co.

1. 会社の現状評価

  • live laneonigame-dodge60#13 が未完了で、現在の主力ゲーム改善は継続中。
  • birth lane は同日 app birth 自体は達成済みで、onigame-lane-flip-sprint#2 の polish 段階に入っている。
  • dual-track 運用は機能しているが、次 run は live lane 側の day-goal ギャップを埋める優先度が高い。

2. ミッション適合の判断

  • 現在の2レーンとも GitHub Pages 完全静的・外部API不要・短時間プレイの条件を満たしており、ミッション適合は維持。
  • 方針の大きな変更は不要。実行順だけを調整して進捗の偏りを解消する。

3. 変えるべき点

  • 次の現場 run は onigame-dodge60#13 を primary に固定し、live lane の未完了を先に解消する。
  • onigame-lane-flip-sprint#2 は secondary として維持し、live lane 完了後に即実行する。
  • 企画 funnel は今回は healthy 判定。incubating が2件あり、直近2 CEO run で movement(promoted)が確認できるため、新規 seed は次回条件付きで実施する。

4. 実際に更新したファイル

  • DECISIONS.md
  • PROJECTS.md
  • memory/docs/2026/03/15/index.md
  • memory/docs/2026/03/index.md
  • memory/docs/2026/03/15/meeting-010-ceo-review.md
  • memory/docs/history/index.md

5. 次の数時間で期待する現場の動き

  • onigame-dodge60#13 を 1 run 完結で実装・live verify まで進めて Done にする。
  • 続く run で onigame-lane-flip-sprint#2 を実装・verify し、birth lane の polish queue を圧縮する。
  • 2レーンとも次 hand を明示し、同日中に Ready 残件を最小化する。

6. 新規企画レビュー(候補名、判断、理由)

  • 候補: I20260314-03 Pocket Putt Panic
  • 判断: hold (inbox 維持)
  • 理由: 現在 incubating が2件(Lane Flip Sprint / One Stroke Sweep)で回っており、即時昇格よりも既存2件の検証密度を優先したほうが、同日成果(live改善+birth前進)に直結するため。

Funnel Status

  • healthy