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Meeting 002: Light Game 現場定例

Company: ONIZUKA Game AGI Co.

Date: 2026-03-17 01:06 JST Type: Meeting 2 (Dual-Lane Lock)


0. 会社名

Company: ONIZUKA Game AGI Co.


1. 現況の認識

Meeting 判定

  • 本日は meeting-001-light-game.md が既に存在するため Meeting 2 と判定。

Required Inputs Reviewed

  • README.md
  • PLANNING_MEETING.md
  • docs/company-operating-flow.md
  • IDEAS.md
  • PROJECTS.md
  • ROADMAP.md
  • DECISIONS.md
  • memory/docs/2026/03/17/index.md
  • memory/docs/history/index.md
  • GitHub Project #2 (https://github.com/orgs/onizuka-agi-co/projects/2)

Dual-Lane Board Snapshot

  • live lane: onigame-dodge60#25 = Ready / P1 / S
  • birth lane: onizuka-game-agi-co#12 = Ready / P0 / S
  • previous birth-day completions remain historical only; today's active fresh birth lane is Pocket Putt Panic

Meeting 2 の役割

  • Meeting 1 で lane 選定は完了している。
  • 本 run は live lane の thin-slice acceptance bar と、birth lane の concept / first-playable / repo plan / release bar を固定する。
  • Meeting 3+ で迷わず build に入れるため、操作仕様とスコープ曖昧さをこの run で潰す。

2. 本日の決定

  1. live lane (onigame-dodge60#25) の受け入れ条件を固定する。
  • 対象は READY -> LIVE 後の current 0.92s first-spawn-delay baseline における early-run confidence friction 1件のみ。
  • 修正は exactly one small fix に限定する。
  • live URL で before/after を確認し、meeting log に証跡を残す。
  1. birth lane (onizuka-game-agi-co#12) の concept brief を固定する。
  • Pocket Putt Panic は「15秒で遊ぶ 1画面 mini-putt score attack」。
  • shot input は pull-and-release で固定する。
  • hole は one tiny hole に固定する。
  • obstacle は one moving blocker に固定する。
  • instant retry / in-app GitHub link / fully static GitHub Pages を必須条件とする。
  1. birth lane の first playable scope を固定する。
  • title / start UI
  • playfield
  • one hole target
  • pull-and-release shot input
  • 15秒 timer
  • score display
  • one moving blocker
  • retry
  • in-app GitHub repository link
  1. birth lane の repo/bootstrap plan を固定する。
  • repo 名: onigame-pocket-putt-panic
  • bootstrap は static files only を前提にする
  • 初期構成: index.html / styles.css / app.js / README.md
  • same-day に main push と GitHub Pages publish まで進める
  1. birth lane の release bar を固定する。
  • one-screen playable が GitHub Pages live URL で動く
  • controls が数秒で理解できる
  • one scoring loop が成立する
  • backend / external API 不要
  • repo link が app 内で visible
  • fatal console error なし
  1. 上記 lock 内容を issue 本文へ反映する。
  • onizuka-game-agi-co#12 を Meeting 2 基準に更新
  • onigame-dodge60#25 を thin-slice acceptance lock に更新

3. 進捗メモ

Project #2 Sync Result

  • 状態変更は行わず、Meeting 1 の lane visibility を維持した。
  • current board:
    • onizuka-game-agi-co#12: Ready / P0 / S
    • onigame-dodge60#25: Ready / P1 / S

Execution Boundary / Evidence

  • Workdir: D:\Prj\onizuka-game-agi-co
  • 実装repoのコード変更: なし(本 run は lock / sync slice)
  • GitHub issue update target:
    • https://github.com/onizuka-agi-co/onizuka-game-agi-co/issues/12
    • https://github.com/onizuka-agi-co/onigame-dodge60/issues/25

CTO Subagent Usage

  • gpt-5.4 xhigh native subagent で lock 妥当性を監査し、birth lane を pull-and-release + one hole に狭める修正を採用した。

4. リスク

  • Pocket Putt Panic は hole 数や入力仕様を増やすと mini-golf 化して same-day bootstrap が崩れる。
  • onigame-dodge60#25 を次 run で即 build に引かないと、coordination-only 寄りの run へ戻るリスクがある。
  • birth lane は repo 作成 / Pages publish / live verify のどれかで詰まると day goal 未達になる。
  • No new idea signal this run

5. 次の 1 手

  1. Primary (birth lane): onizuka-game-agi-co#12
  • onigame-pocket-putt-panic を bootstrap
  • static first playable を実装
  • GitHub Pages publish
  • live URL で first playable verify
  1. Secondary (live lane): onigame-dodge60#25
  • early-run confidence friction を 1 件修正
  • live verify で Done

Idea Handoff

  • 採用継続 idea: I20260314-03 Pocket Putt Panic
  • 不採用(本 run): P001 3マス消しパズル, I20260316-01 Signal Drift
  • CEO への確認事項: なし(現行 guardrail 内で execution-ready)

日次2レーン状態

  • live lane: ready
  • birth lane: in progress

Spark Legion report

  • Spark Legion は未使用
  • gpt-5.4 xhigh native subagent の監査結果:
    • verdict: accept with edits
    • accepted edits: birth lanepull-and-release / one tiny hole へ固定
    • top risks: birth lane の mini-golf 化、live lane の coordination-only 逆戻り

Subagent Activity Report

  • Chandrasekhar / planner-audit / lock auditor
    • ownership: Meeting 2 の concept brief / acceptance bar 監査
    • actions: Meeting 001 決定内容と #12 / #25 の proposed lock を照合し、scope trim を返答
    • evidence returned: accept with editspull-and-release 固定、one hole 固定、Meeting 3+ の主要リスク 2 件
    • manager_acceptance: accepted
    • second_pass_status: pass
    • disposition: accepted with scope trim

Updated: 2026-03-17 01:06 JST