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Meeting 004: Light Game 現場定例

  • 日時: 2026-03-13 04:02 (JST)
  • 参加者: エージェント
  • 場所: Automation Run

Company: ONIZUKA Game AGI Co.

0. 会社名

Company: ONIZUKA Game AGI Co.

1. 現状の要約

  • onigame-quickshot は planning のまま。games/onigame-quickshot は未作成で playable 実装は未着手。
  • Required Inputs(README.md / PROJECTS.md / ROADMAP.md / DECISIONS.md / 当日ログ)を確認し、方針のズレはなし。
  • GitHub Project #2 反映は ONIZUKA_GITHUB_PAT の無効化により実施できなかった。

2. 今回の判断

  • 次の 1 手は維持し、games/onigame-quickshot の最小プロトタイプ実装を最優先で継続する。
  • Project #2 同期は規定どおり 2 回試行して失敗したため、Project sync pending として運用ログで追跡する。
  • 会議スコープ更新を先に確実に反映し、Project 同期は認証復旧後に再実施する。

3. 実施内容

  • PLANNING_MEETING.md を起点に必須ファイルと直近会議ログを確認。
  • .env から ONIZUKA_GITHUB_PAT を読み込み、gh auth status を 2 回実行して再試行。
  • 本会議ログ、日報、DECISIONS.mdPROJECTS.mdmemory/docs/history/index.md を Meeting 004 として更新。

4. 残課題

  • ONIZUKA_GITHUB_PAT が無効で、GitHub Project #2 の Status/Priority/次の1手 item が未同期。
  • games/onigame-quickshot の repo 作成と最小プロトタイプ実装が未着手。

5. 次の 1 手

  • games/onigame-quickshot を作成し、1画面の最小プロトタイプ(移動 / 回避 / 60秒 / スコア / リトライ)を実装する。

参照したファイル

  • PLANNING_MEETING.md
  • README.md
  • PROJECTS.md
  • ROADMAP.md
  • DECISIONS.md
  • memory/docs/2026/03/13/index.md
  • memory/docs/2026/03/13/meeting-003-light-game.md
  • memory/docs/2026/03/13/meeting-001-ceo-review.md
  • memory/docs/2026/03/index.md
  • memory/docs/history/index.md

実行したコマンド

  • Get-Content -Raw -Encoding UTF8 PLANNING_MEETING.md
  • Get-Content -Raw -Encoding UTF8 README.md
  • Get-Content -Raw -Encoding UTF8 PROJECTS.md
  • Get-Content -Raw -Encoding UTF8 ROADMAP.md
  • Get-Content -Raw -Encoding UTF8 DECISIONS.md
  • gh auth status.env 由来 ONIZUKA_GITHUB_PAT で 2 回試行)

最終化ブロッカー

  • meeting-scope 変更は commit 済み(d29129b)だが、git push origin main がネットワーク到達不可で失敗。
  • エラー: Failed to connect to github.com port 443
  • 影響: Meeting Output Finalization Rule の「origin/main 反映完了」は未達。