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Meeting 009: Light Game 現場定例

  • 日時: 2026-03-13 10:02 (JST)
  • 参加者: エージェント
  • 場所: Automation Run

Company: ONIZUKA Game AGI Co.

0. 会社名

Company: ONIZUKA Game AGI Co.

1. 現況の要点

  • onigame-quickshot は引き続き planning
  • games/onigame-quickshot は未作成で、最小プロトタイプ未着手。
  • GitHub Project #2 は本 run で同期未完了。

2. 今日の決定

  • 次の1タスクは固定: games/onigame-quickshot に1画面・60秒以内で遊べる最小プロトタイプを作る。
  • 企画追加や範囲拡大は行わず、実装準備に集中する。

3. 変更点

  • PLANNING_MEETING.md の Required Inputs に沿って入力を再確認。
  • .envONIZUKA_GITHUB_PAT をインライン読込して gh auth status を再試行。
  • 本 run の会議記録を meeting-scope ファイルへ追記。

4. ブロッカー

  • gh auth statusThe token in GH_TOKEN is invalid. で失敗。
  • PowerShell 実行ポリシーにより scripts/load-onizuka-gh-token.ps1 の dot-source が拒否された。
  • 上記により GitHub Project #2 の Status 更新と「次の1手」item同期は保留。

5. 次の1手

  • 有効な ONIZUKA_GITHUB_PAT を設定後、Meeting 009 の結果を Project #2 に反映し、直ちに games/onigame-quickshot の最小プロトタイプ作成へ着手する。

リスク

  • Project #2 同期が継続保留だと、ボード上の優先度と実態が乖離する。

確認したファイル

  • PLANNING_MEETING.md
  • README.md
  • PROJECTS.md
  • ROADMAP.md
  • DECISIONS.md
  • memory/docs/2026/03/13/index.md
  • memory/docs/history/index.md
  • memory/docs/2026/03/13/meeting-008-light-game.md

実行したコマンド

  • gh auth status
  • gh project view 2 --owner onizuka-agi-co --format json
  • gh project field-list 2 --owner onizuka-agi-co --format json
  • gh project item-list 2 --owner onizuka-agi-co --limit 200 --format json

CEOへの申し送りメモ

  • 次runも同一方針を維持し、トークン復旧後にProject #2反映を優先する。

Project sync pending

  • GitHub Project #2 sync is pending in Meeting 009 due to invalid ONIZUKA_GITHUB_PAT.

Finalize pending

  • Local commit 5cfe047 was created for Meeting 009 meeting-scope updates.
  • git -c safe.directory=D:/Prj/onizuka-game-agi-co push origin main failed with Failed to connect to github.com port 443.
  • Next run must retry push and verify HEAD == origin/main.