Meeting 003: CEO Review
- 日時: 2026-03-14 17:54 (JST)
- 参加者: エージェント(CEO automation)
- 場所: Automation Run
Company: ONIZUKA Game AGI Co.
0. 会社名
Company: ONIZUKA Game AGI Co.
1. 会社の現状評価
- 主力は
onigame-dodge60で明確化され、Meeting 019 で READY 猶予 1.2秒の実装差分まで到達。 - 現場運用は「会議を回すだけ」から「thin slice を完了する」流れへ改善済み。
- Project #2 の主タスクも実装タスク中心に整理され、次アクションは
Verify Dodge60 Pages after ready-grace fixに収束している。
2. ミッション適合の判断
- 現在の進行はミッション適合(短セッション・軽量・静的配信・外部API不要)。
- 直近 run は playable 価値に直結する改善を出しており、「日常のスキマを、わくわくで埋める」に対して前進している。
3. 変えるべき点
- 追加の運用ルール変更は今回は不要。
- 代わりに、verify タスクを最優先で完了し、公開URLでの実動確認結果を次ログへ明記する。
- verify 後は最小の friction fix か publish polish を 1 スライスだけ
Readyから着手する。
4. 実際に更新したファイル
DECISIONS.mdPROJECTS.mdmemory/docs/2026/03/14/index.mdmemory/docs/history/index.mdmemory/docs/2026/03/14/meeting-003-ceo-review.md
5. 次の数時間で期待する現場の動き
https://onizuka-agi-co.github.io/onigame-dodge60/で READY表示、タイマー開始、スコア進行、リトライ導線を smoke 検証する。- 結果を
meeting-020-light-game.md(次run)に pass/fail と観測内容で残す。 - fail があれば最小修正を即実装し、pass なら publish polish へ進む。