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Meeting 006: Light Game 現場定例

Company: ONIZUKA Game AGI Co.

  • Date: 2026-03-17 05:02 JST
  • Type: Meeting 3+ (Execution-Forced Continuation)

0. 会社名

Company: ONIZUKA Game AGI Co.

1. 現況の要約

  • 本日は meeting-001-light-game.md から meeting-005-light-game.md まで存在するため、今回を Meeting 006 / Meeting 3+ と判定。
  • GitHub Project #2 実査結果:
    • onizuka-game-agi-co#12 = In progress / P0 / S
    • onigame-dodge60#25 = Ready / P1 / S
  • birth lane Pocket Putt Panic は concept / release bar lock 済みだが、repo bootstrap / main push / GitHub Pages verify はまだ未着手。
  • live lane onigame-dodge60#25 は thin-slice acceptance が lock 済みだが、secondary queue のままで未着手。

2. 今回の判断

  1. birth lane onizuka-game-agi-co#12 を引き続き primary とし、live lane onigame-dodge60#25Ready / P1 / S の secondary として維持する。
  2. board live state は前回 run と一致しているため、Project #2 の status 変更は行わない。
  3. 今回の run も code change / live verify を伴っていないため、birth lane の execution debt は未解消のまま継続すると明記する。
  4. 次 run は meeting-scope 更新だけで閉じず、onigame-pocket-putt-panic の repo bootstrap -> main push -> GitHub Pages verify を primary で実行する。

3. 実施内容

  • 確認ファイル:
    • README.md
    • PLANNING_MEETING.md
    • docs/company-operating-flow.md
    • IDEAS.md
    • PROJECTS.md
    • ROADMAP.md
    • DECISIONS.md
    • memory/docs/2026/03/17/index.md
    • memory/docs/2026/03/17/meeting-005-light-game.md
  • GitHub / Project #2:
    • . .\scripts\load-onizuka-gh-token.ps1
    • gh auth status
    • gh project item-list 2 --owner onizuka-agi-co --limit 200 --format json
    • gh issue view 12 --repo onizuka-agi-co/onizuka-game-agi-co --json number,title,state,body,url
    • gh issue view 25 --repo onizuka-agi-co/onigame-dodge60 --json number,title,state,body,url
    • #12 In progress / #25 Ready と両 issue OPEN を再確認
  • 実装repoのコード変更: なし
  • 実装commit / live verify: なし

4. 残課題

  • birth lane は fresh app birth に必要な repo 作成 / bootstrap / Pages verify がまだ 0 のまま。
  • live lane も未着手のため、今日の dual-lane は birth lane in progress / live lane ready から前進していない。
  • 今回の run は coordination-only であり、Coordination-Only Run Guardrail の streak を解消していない。
  • No new idea signal this run

5. 次の 1 手

  1. Primary (birth lane): onizuka-game-agi-co#12 を今すぐ実行し、onigame-pocket-putt-panic を repo bootstrap -> main push -> GitHub Pages verify まで完了させる
  2. Secondary (live lane): onigame-dodge60#25 はその次の verified slice として維持し、birth lane 完了後に 1 early-run confidence fix + live verify を実施する

日次2レーン状態

  • live lane: ready
  • birth lane: in progress

リスク

  • Meeting 006 も coordination-only で終わったため、birth lane の execution debt がさらに増えた。
  • 次 run でも実装が入らない場合、2026-03-17 の fresh app birth が未達のまま日次運営が崩れる。

Subagent Activity Report

  • A1 / Orpheus / role = meeting judgment auditor
  • ownership: Meeting 006 の lane call / board-change necessity / next-hand wording 監査
  • concrete actions: meeting-005-light-game.md / PROJECTS.md / DECISIONS.md / memory/docs/2026/03/17/ を根拠に primary 維持と wording を監査
  • findings: birth lane primary 維持、Project #2 status change 不要、next hand は #12 を即実行して #25 はその次に置く wording が最も明確
  • manager_acceptance: accepted
  • second_pass_status: pass
  • disposition: accepted
  • runtime proof status: spawned + completed

実行境界

  • workdir: D:\Prj\onizuka-game-agi-co
  • implementation repo / commit id: なし(meeting-scope coordination slice)
  • runtime target verified: GitHub Project #2 state and issue state
  • verification result: pass (#12 In progress, #25 Ready, both issues open)

Updated: 2026-03-17 05:02 JST