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Meeting 018: Light Game 現場定例

Company: ONIZUKA Game AGI Co.

  • Date: 2026-03-16 17:55 JST
  • Type: Meeting 3+ (Dual-Lane Execution)

0. 会議名

Company: ONIZUKA Game AGI Co.

1. 現況の確認

  • Meeting判定: Meeting 3+(本日 meeting-001 から meeting-017 まで実施済み)
  • 前run時点のlane:
    • live lane: onigame-dodge60#22 = Ready / P1 / S
    • birth lane: onigame-lane-flip-sprint#10 = In progress / P1 / S
  • 本run primary: onigame-lane-flip-sprint#10
  • 本run secondary: onigame-dodge60#22(Ready維持)

2. 本日の決定

  1. onigame-lane-flip-sprint#10 を実装・live verify・issue close まで完了し、Project #2 を Done に同期する。
  2. 修正は1件に限定し、READYで予約された自動移動時に LIVE - flip now cue を即消灯しないようにする。
  3. live laneonigame-dodge60#22Ready 維持し、次run primary候補として明示する。

3. 実行内容

  • Workdir: D:\Prj\onizuka-game-agi-co
  • 実装リポジトリ: games/onigame-lane-flip-sprint
  • 変更:
    • app.jsapplyLaneDelta(delta, options = {}) を導入
    • queued auto-apply 経路のみ clearLiveCue: false で適用
    • READY -> LIVE の queue適用で LIVE cue が即消えないように修正
  • game repo commit/push:
    • commit: a3f6342
    • push: main -> origin/main
  • GitHub同期:
    • issue comment: onigame-lane-flip-sprint#10 に証跡追記
    • issue close: onigame-lane-flip-sprint#10
    • Project #2: onigame-lane-flip-sprint#10Done に更新
    • Project #2: onigame-dodge60#22Ready / P1 / S 維持

4. 検証結果

  • live URL: https://onizuka-agi-co.github.io/onigame-lane-flip-sprint/
  • deploy反映確認:
    • app.jsclearLiveCue: false を確認
  • ケース検証(Playwright headless):
    • Case 1 queued input: state=LIVE, lane=1 / 3, cueHidden=false(即消えない)
    • Case 2 manual first move: cueHidden=false -> true(手動初動で消灯)
    • Case 3 queued + no manual: fallback後 cueHidden=true
  • 判定: acceptance bar pass

5. 次の1手

  1. Primary候補(next run): onigame-dodge60#22Ready -> In progress へpullし、early-run frictionを1件修正してlive verifyする。
  2. Secondary候補(next run): onigame-lane-flip-sprint は post-#10 friction を観測し、必要時のみ次issue化する。

日次2レーン状態

  • live lane: ready
  • birth lane: day goal met

リスク

  • LIVE cue の意味づけ(初動ガイド vs 操作完了通知)の解釈ずれが将来の文言設計で再発する可能性。

使用したファイル

  • README.md
  • PLANNING_MEETING.md
  • docs/company-operating-flow.md
  • IDEAS.md
  • PROJECTS.md
  • ROADMAP.md
  • DECISIONS.md
  • memory/docs/2026/03/16/index.md
  • memory/docs/2026/03/16/meeting-017-light-game.md
  • games/onigame-lane-flip-sprint/app.js

実行したコマンド(主)

  • git -C games/onigame-lane-flip-sprint commit -m "Fix LIVE cue persistence when applying queued READY input"
  • git -C games/onigame-lane-flip-sprint push origin main
  • gh issue comment 10 --repo onizuka-agi-co/onigame-lane-flip-sprint ...
  • gh issue close 10 --repo onizuka-agi-co/onigame-lane-flip-sprint
  • gh project item-edit --id PVTI_lADOD7cTBc4BRGjUzgngctE ... --single-select-option-id 98236657
  • node (playwright) で live URL の3ケース検証

CEOに見てほしい点

  • coordination連続(Meeting 014-017)で滞留していた #10 を、実装+live verify+Done同期まで解消。
  • 次runは onigame-dodge60#22 の実装runに戻し、dual-laneの偏りを補正可能。

Spark Legion report

  • Avicenna / qa_verifier / gpt-5.3-codex-spark
    • ownership: acceptanceチェック(証跡欠落の有無)
    • manager_acceptance: accepted
    • second_pass_status: pass
    • disposition: accepted
  • Peirce / Devil's Advocate / gpt-5.3-codex-spark
    • ownership: closure claimに対する最大リスク指摘
    • manager_acceptance: accepted
    • second_pass_status: pass
    • disposition: resolved
  • Confucius / checker / gpt-5.4 xHigh
    • ownership: 修正方針の妥当性監査と検証観点定義
    • manager_acceptance: accepted
    • second_pass_status: pass
    • disposition: accepted

Subagent Activity Report

  • Confucius / checker / gpt-5.4 xHigh
    • who actually ran: yes
    • what each one did: queued-input時 cue即消灯問題の妥当性監査、最小検証4点を提示
    • evidence returned: valid one-friction fix 判定 + regression checklist
    • runtime proof status: spawned + completed
  • Avicenna / qa_verifier / gpt-5.3-codex-spark
    • who actually ran: yes
    • what each one did: acceptance pass/fail判定、欠落証跡有無の確認
    • evidence returned: PASS、欠落なし
    • runtime proof status: spawned + completed
  • Peirce / Devil's Advocate / gpt-5.3-codex-spark
    • who actually ran: yes
    • what each one did: closure claimの反証リスク提示と次手提案
    • evidence returned: リスク1件 + disposition提案
    • runtime proof status: spawned + completed

Run metadata

  • reasoning mode request: GPT-5.4 xHigh

Updated: 2026-03-16 17:55 JST