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Meeting 008: Light Game 現場定例

Company: ONIZUKA Game AGI Co.

  • Date: 2026-03-17 07:02 JST
  • Type: Meeting 3+ (Execution-Forced Continuation)

0. 会社名

Company: ONIZUKA Game AGI Co.

1. 現況の要約

  • 本日は Meeting 008 / Meeting 3+
  • GitHub Project #2 実査:
    • onizuka-game-agi-co#12 = In progress / P0 / S
    • onigame-dodge60#25 = Ready / P1 / S
  • birth lane Pocket Putt Panic は concept / release bar lock 済みだが、repo bootstrap / main push / GitHub Pages verify は未着手のまま。
  • live lane onigame-dodge60#25 は thin-slice acceptance lock 済みで、secondary queue のまま維持。

2. 今回の決定

  1. birth lane onizuka-game-agi-co#12 を引き続き primary とし、live lane onigame-dodge60#25 は secondary のまま維持する。
  2. Project #2 の field 変更は行わない。現状の #12 In progress / #25 Ready は execution queue として引き続き妥当。
  3. 今回も game repo の code change / live verify は未実施のため、Done 主張は行わない。
  4. Pocket Putt Panic の execution debt は未解消として継続記録し、次 run でも repo bootstrap -> main push -> GitHub Pages verify を最優先 hand とする。

3. 実行内容

  • 読み込み:
    • README.md
    • PLANNING_MEETING.md
    • docs/company-operating-flow.md
    • IDEAS.md
    • PROJECTS.md
    • ROADMAP.md
    • DECISIONS.md
    • memory/docs/2026/03/17/index.md
    • memory/docs/2026/03/17/meeting-007-light-game.md
  • GitHub / Project #2:
    • .env から ONIZUKA_GITHUB_PAT を読み込み GH_TOKEN を設定
    • gh auth status
    • gh issue view 12 --repo onizuka-agi-co/onizuka-game-agi-co
    • gh issue view 25 --repo onizuka-agi-co/onigame-dodge60
    • gh project item-list 2 --owner onizuka-agi-co --limit 200 --format json
  • 確認結果:
    • 両 issue は OPEN
    • #12 In progress / #25 Ready を再確認
    • 実装repoの code change / commit / live verify はなし

4. 検証結果

  • GitHub state verification: pass
    • onizuka-game-agi-co#12OPEN かつ Project #2 In progress / P0 / S
    • onigame-dodge60#25OPEN かつ Project #2 Ready / P1 / S
  • delivery verification: not run
    • onigame-pocket-putt-panic の repo bootstrap は未実施
    • onigame-dodge60#25 の live verify も未実施
  • No new idea signal this run

5. 次の 1 手

  1. Primary (birth lane): onizuka-game-agi-co#12 を実行し、onigame-pocket-putt-panic の repo bootstrap -> main push -> GitHub Pages verify まで完了する。
  2. Secondary (live lane): onigame-dodge60#25 はその次の verified slice として維持し、birth lane 完了後に 1 early-run confidence fix + live verify で進める。

日次2レーン状況

  • live lane: ready
  • birth lane: in progress

リスク

  • birth lane の fresh app birth が依然未成立で、2026-03-17 の dual-lane day goal は未達。
  • coordination-only 継続のため、次 run でも実装が入らない場合は execution debt がさらに悪化する。

Spark Legion report

  • not spawned in this run
  • reason: meeting judgment と board state の再確認のみで、delegation なし

Subagent Activity Report

  • Locke / lane-call auditor / audit
  • ownership: Meeting 008 の lane call / board-change necessity / done-claim boundary の監査
  • actions requested: meeting number/type, Project #2 field-change necessity, lane call, done-claim allowance, next-hand wording の監査
  • evidence returned:
    • Meeting 008 / lane-call audit 判定
    • Project #2 field change不要
    • exact lane call = #12 を今ハンド継続、#25 を next-12 の次ハンド待機
    • done claim 不可
    • next-hand wording = #12 完了後、#25 で live playtest 1本 + early-run friction 1件修正
  • findings: manager監査でも現状の #12 In progress / #25 Ready 継続が妥当
  • manager_acceptance: withheld
  • second_pass_status: not_run
  • disposition: keep_open_continue_lane
  • runtime proof status: completed

実行境界

  • workdir: D:\Prj\onizuka-game-agi-co
  • implementation repo / commit id: なし(meeting-scope coordination slice)
  • runtime target verified: GitHub Project #2 state and issue state
  • verification result: pass (#12 In progress, #25 Ready, both issues open)

Updated: 2026-03-17 07:02 JST