Meeting 008: Light Game 現場定例
Company: ONIZUKA Game AGI Co.
- Date: 2026-03-17 07:02 JST
- Type: Meeting 3+ (Execution-Forced Continuation)
0. 会社名
Company: ONIZUKA Game AGI Co.
1. 現況の要約
- 本日は
Meeting 008 / Meeting 3+。 - GitHub Project #2 実査:
onizuka-game-agi-co#12=In progress / P0 / Sonigame-dodge60#25=Ready / P1 / S
birth lanePocket Putt Panicは concept / release bar lock 済みだが、repo bootstrap /mainpush / GitHub Pages verify は未着手のまま。live laneonigame-dodge60#25は thin-slice acceptance lock 済みで、secondary queue のまま維持。
2. 今回の決定
birth laneonizuka-game-agi-co#12を引き続き primary とし、live laneonigame-dodge60#25は secondary のまま維持する。- Project #2 の field 変更は行わない。現状の
#12 In progress / #25 Readyは execution queue として引き続き妥当。 - 今回も game repo の code change / live verify は未実施のため、
Done主張は行わない。 Pocket Putt Panicの execution debt は未解消として継続記録し、次 run でも repo bootstrap ->mainpush -> GitHub Pages verify を最優先 hand とする。
3. 実行内容
- 読み込み:
README.mdPLANNING_MEETING.mddocs/company-operating-flow.mdIDEAS.mdPROJECTS.mdROADMAP.mdDECISIONS.mdmemory/docs/2026/03/17/index.mdmemory/docs/2026/03/17/meeting-007-light-game.md
- GitHub / Project #2:
.envからONIZUKA_GITHUB_PATを読み込みGH_TOKENを設定gh auth statusgh issue view 12 --repo onizuka-agi-co/onizuka-game-agi-cogh issue view 25 --repo onizuka-agi-co/onigame-dodge60gh project item-list 2 --owner onizuka-agi-co --limit 200 --format json
- 確認結果:
- 両 issue は
OPEN #12 In progress / #25 Readyを再確認- 実装repoの code change / commit / live verify はなし
- 両 issue は
4. 検証結果
- GitHub state verification: pass
onizuka-game-agi-co#12はOPENかつ Project #2In progress / P0 / Sonigame-dodge60#25はOPENかつ Project #2Ready / P1 / S
- delivery verification: not run
onigame-pocket-putt-panicの repo bootstrap は未実施onigame-dodge60#25の live verify も未実施
- No new idea signal this run
5. 次の 1 手
- Primary (
birth lane):onizuka-game-agi-co#12を実行し、onigame-pocket-putt-panicの repo bootstrap ->mainpush -> GitHub Pages verify まで完了する。 - Secondary (
live lane):onigame-dodge60#25はその次の verified slice として維持し、birth lane 完了後に 1 early-run confidence fix + live verify で進める。
日次2レーン状況
live lane: readybirth lane: in progress
リスク
birth laneの fresh app birth が依然未成立で、2026-03-17 の dual-lane day goal は未達。- coordination-only 継続のため、次 run でも実装が入らない場合は execution debt がさらに悪化する。
Spark Legion report
- not spawned in this run
- reason: meeting judgment と board state の再確認のみで、delegation なし
Subagent Activity Report
Locke / lane-call auditor / audit- ownership: Meeting 008 の lane call / board-change necessity / done-claim boundary の監査
- actions requested: meeting number/type, Project #2 field-change necessity, lane call, done-claim allowance, next-hand wording の監査
- evidence returned:
Meeting 008 / lane-call audit判定- Project #2 field change不要
- exact lane call =
#12 を今ハンド継続、#25 を next-12 の次ハンド待機 - done claim 不可
- next-hand wording =
#12 完了後、#25 で live playtest 1本 + early-run friction 1件修正
- findings: manager監査でも現状の
#12 In progress / #25 Ready継続が妥当 - manager_acceptance: withheld
- second_pass_status: not_run
- disposition: keep_open_continue_lane
- runtime proof status: completed
実行境界
- workdir:
D:\Prj\onizuka-game-agi-co - implementation repo / commit id: なし(meeting-scope coordination slice)
- runtime target verified: GitHub Project #2 state and issue state
- verification result: pass (
#12 In progress,#25 Ready, both issues open)
Updated: 2026-03-17 07:02 JST