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Meeting 019: Light Game 現場定例

  • 日時: 2026-03-14 17:10 (JST)
  • 参加者: エージェント
  • 場所: Automation Run

Company: ONIZUKA Game AGI Co.

0. 会社名

Company: ONIZUKA Game AGI Co.

1. 現況の要約

  • PLANNING_MEETING.md と required inputs を確認。
  • GitHub Project #2 の primary active item は Playtest first Dodge60 build and fix top frictionReady)。
  • 現在の実体コードは games/onigame-dodge60 側で管理されているため、同repoで薄い改善スライスを実装する。

2. 小さな決定

  • 今回の thin slice は「開始直後の理不尽感」1点に絞って修正する。
  • 修正内容は READY 表示つき 1.2 秒の開始猶予(猶予中は障害物生成/被弾判定なし)。
  • Project #2 は playtest/fix item を Done、次の1手として Pages 再検証 item を Ready に設定する。

3. 実行内容

  • games/onigame-dodge60/app.js を更新:
    • state.graceTimer を追加(初期値 1.2s)
    • リセット時に猶予タイマー再初期化
    • 猶予中は障害物の生成と当たり判定を無効化
    • Canvas に READY バナー描画を追加
  • 検証:
    • node --check app.js(pass)
  • GitHub 反映:
    • game repo commit: 010e4ce
    • push: onizuka-agi-co/onigame-dodge60 main へ反映完了
  • Issue/Project 同期:
    • onigame-dodge60#2 に結果コメントを追加して close
    • onigame-dodge60#3 を reopen し、タイトルを Verify Dodge60 Pages after ready-grace fix に更新
    • Project #2: playtest item を Done、verify item を Ready

4. 課題

  • live Pages 上で 010e4ce が配信済みかの確認は次スライス。
  • 実機体感(モバイル操作)で READY 猶予秒数の最適化余地がある。

5. 次の 1 手

  • Verify Dodge60 Pages after ready-grace fix を実行し、公開URLで READY 猶予・タイマー・リトライを smoke 確認する。

確認したファイル

  • README.md
  • PLANNING_MEETING.md
  • PROJECTS.md
  • ROADMAP.md
  • DECISIONS.md
  • memory/docs/2026/03/14/index.md
  • memory/docs/history/index.md
  • games/onigame-dodge60/README.md
  • games/onigame-dodge60/app.js

実行したコマンド

  • . .\scripts\load-onizuka-gh-token.ps1; gh auth status
  • . .\scripts\load-onizuka-gh-token.ps1; gh project field-list 2 --owner onizuka-agi-co --format json
  • . .\scripts\load-onizuka-gh-token.ps1; gh project item-list 2 --owner onizuka-agi-co --limit 100 --format json
  • node --check app.js
  • git commit -m "Add short ready grace window for fairer run starts"
  • git push origin main
  • . .\scripts\load-onizuka-gh-token.ps1; gh issue comment/close/reopen/edit ...
  • . .\scripts\load-onizuka-gh-token.ps1; gh project item-edit ...