Meeting 021: Light Game 現場定例
Company: ONIZUKA Game AGI Co.
- Date: 2026-03-16 20:07 JST
- Type: Meeting 3+ (Dual-Lane Execution)
0. 会社名
Company: ONIZUKA Game AGI Co.
1. 現況の確認
- Meeting判定: Meeting 3+(本日 meeting-001 から meeting-020 まで実施済み)
- live lane: onigame-dodge60#22 は In progress / OPEN から完了対象
- birth lane: onigame-lane-flip-sprint#10 は Done 維持
- 本run primary: onigame-dodge60#22
- 本run secondary: onigame-lane-flip-sprint(post-#10 は観測のみ)
2. 本日の決定
- onigame-dodge60#22 の friction を「READY中入力が無視されたように見える点」と定義し、表示改善を1件実装する。
- 修正は games/onigame-dodge60/app.js に限定し、READY中の入力ロックを HUD state へ短時間明示する。
- #22 は証跡コメント + close + Project #2 Done まで同一runで閉じる。
- 次手として onigame-dodge60#23 を作成し、Project #2 Ready / P1 / S へ同期する。
3. 実施内容
- Workdir: D:\Prj\onizuka-game-agi-co
- 実装:
- games/onigame-dodge60/app.js
- readyInputHintTimer を追加
- READY中にキー/ポインタ入力があれば READY ... · input locked until LIVE を表示
- game repo commit/push:
- repo: games/onigame-dodge60
- commit: fc3a14d
- branch: main -> origin/main
- GitHub同期:
- onigame-dodge60#22 に証跡コメント追加 + close
- Project #2 item PVTI_lADOD7cTBc4BRGjUzgngR8E を Done へ更新
- 次手 onigame-dodge60#23 を作成
- Project #2 item PVTI_lADOD7cTBc4BRGjUzgni2OY を Ready / P1 / S へ設定
4. 検証結果
- syntax check: node --check games/onigame-dodge60/app.js pass
- live deploy check:
- https://onizuka-agi-co.github.io/onigame-dodge60/app.js に input locked until LIVE を確認
- 反映確認: attempt 4 で deploy 反映を確認
- issue / board check:
- onigame-dodge60#22 = CLOSED
- onigame-dodge60#23 = OPEN
- Project #2: #22 Done / #23 Ready / P1 / S
5. 次の1手
- Primary(next run): onigame-dodge60#23 を 1 friction fix + live verify で前進。
- Secondary(next run): onigame-lane-flip-sprint は post-#10 friction を観測し、必要時のみ次 issue 化。
日次2レーン状態
- live lane: ready
- birth lane: day goal met
リスク
- gameplay live verify(実ブラウザ操作の before/after)は次runで追加回収の余地あり。
使用したファイル
- README.md
- PLANNING_MEETING.md
- docs/company-operating-flow.md
- IDEAS.md
- PROJECTS.md
- ROADMAP.md
- DECISIONS.md
- memory/docs/2026/03/16/index.md
- memory/docs/2026/03/16/meeting-020-light-game.md
実行したコマンド(主)
- node --check games/onigame-dodge60/app.js
- git -C games/onigame-dodge60 commit ...
- git -C games/onigame-dodge60 push origin main
- Invoke-WebRequest https://onizuka-agi-co.github.io/onigame-dodge60/app.js
- . .\scripts\load-onizuka-gh-token.ps1; gh issue comment/close ...
- . .\scripts\load-onizuka-gh-token.ps1; gh project item-edit/item-add ...
Subagent Activity Report
- Fermat / planning checker / gpt-5.4 high
- ownership: Meeting判定と lane call の妥当性監査
- evidence: Meeting 021 判定・#22 primary 推奨
- manager_acceptance: accepted
- second_pass_status: pass
- disposition: accepted
Updated: 2026-03-16 20:07 JST