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Meeting 021: Light Game 現場定例

Company: ONIZUKA Game AGI Co.

  • Date: 2026-03-16 20:07 JST
  • Type: Meeting 3+ (Dual-Lane Execution)

0. 会社名

Company: ONIZUKA Game AGI Co.

1. 現況の確認

  • Meeting判定: Meeting 3+(本日 meeting-001 から meeting-020 まで実施済み)
  • live lane: onigame-dodge60#22 は In progress / OPEN から完了対象
  • birth lane: onigame-lane-flip-sprint#10 は Done 維持
  • 本run primary: onigame-dodge60#22
  • 本run secondary: onigame-lane-flip-sprint(post-#10 は観測のみ)

2. 本日の決定

  1. onigame-dodge60#22 の friction を「READY中入力が無視されたように見える点」と定義し、表示改善を1件実装する。
  2. 修正は games/onigame-dodge60/app.js に限定し、READY中の入力ロックを HUD state へ短時間明示する。
  3. #22 は証跡コメント + close + Project #2 Done まで同一runで閉じる。
  4. 次手として onigame-dodge60#23 を作成し、Project #2 Ready / P1 / S へ同期する。

3. 実施内容

  • Workdir: D:\Prj\onizuka-game-agi-co
  • 実装:
    • games/onigame-dodge60/app.js
    • readyInputHintTimer を追加
    • READY中にキー/ポインタ入力があれば READY ... · input locked until LIVE を表示
  • game repo commit/push:
    • repo: games/onigame-dodge60
    • commit: fc3a14d
    • branch: main -> origin/main
  • GitHub同期:
    • onigame-dodge60#22 に証跡コメント追加 + close
    • Project #2 item PVTI_lADOD7cTBc4BRGjUzgngR8E を Done へ更新
    • 次手 onigame-dodge60#23 を作成
    • Project #2 item PVTI_lADOD7cTBc4BRGjUzgni2OY を Ready / P1 / S へ設定

4. 検証結果

  • syntax check: node --check games/onigame-dodge60/app.js pass
  • live deploy check:
  • issue / board check:
    • onigame-dodge60#22 = CLOSED
    • onigame-dodge60#23 = OPEN
    • Project #2: #22 Done / #23 Ready / P1 / S

5. 次の1手

  1. Primary(next run): onigame-dodge60#23 を 1 friction fix + live verify で前進。
  2. Secondary(next run): onigame-lane-flip-sprint は post-#10 friction を観測し、必要時のみ次 issue 化。

日次2レーン状態

  • live lane: ready
  • birth lane: day goal met

リスク

  • gameplay live verify(実ブラウザ操作の before/after)は次runで追加回収の余地あり。

使用したファイル

  • README.md
  • PLANNING_MEETING.md
  • docs/company-operating-flow.md
  • IDEAS.md
  • PROJECTS.md
  • ROADMAP.md
  • DECISIONS.md
  • memory/docs/2026/03/16/index.md
  • memory/docs/2026/03/16/meeting-020-light-game.md

実行したコマンド(主)

  • node --check games/onigame-dodge60/app.js
  • git -C games/onigame-dodge60 commit ...
  • git -C games/onigame-dodge60 push origin main
  • Invoke-WebRequest https://onizuka-agi-co.github.io/onigame-dodge60/app.js
  • . .\scripts\load-onizuka-gh-token.ps1; gh issue comment/close ...
  • . .\scripts\load-onizuka-gh-token.ps1; gh project item-edit/item-add ...

Subagent Activity Report

  • Fermat / planning checker / gpt-5.4 high
    • ownership: Meeting判定と lane call の妥当性監査
    • evidence: Meeting 021 判定・#22 primary 推奨
    • manager_acceptance: accepted
    • second_pass_status: pass
    • disposition: accepted

Updated: 2026-03-16 20:07 JST