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Meeting 004: Light Game 現場定例

Company: ONIZUKA Game AGI Co.

  • Date: 2026-03-17 03:02 JST
  • Type: Meeting 3+ (Coordination Guardrail)

0. 会社名

Company: ONIZUKA Game AGI Co.

1. 現況の要約

  • 本日は meeting-001-light-game.md から meeting-003-light-game.md まで存在するため、今回を Meeting 4 / Meeting 3+ と判定。
  • GitHub Project #2 実査結果:
    • onizuka-game-agi-co#12 = In progress / P0 / S
    • onigame-dodge60#25 = Ready / P1 / S
  • birth lane は scope lock 済みだが、repo bootstrap / main push / GitHub Pages verify はまだ未着手。
  • live lane は issue contract lock 済みだが、依然として secondary queue に留まっている。

2. 今回の判断

  1. birth lane onizuka-game-agi-co#12 を引き続き primary とし、live lane onigame-dodge60#25 は secondary のまま維持する。
  2. 今回は board state が既に正しいため、Project #2 の status 変更は行わず、状態確認のみを証跡化する。
  3. Pocket Putt PanicMeeting 003Meeting 004 で連続 coordination-only になったため、この lane に Execution debt を明記する。
  4. 次 run は birth lane の execution-forced mode とし、meeting-scope 更新だけで閉じない。

3. 実施内容

  • 確認ファイル:
    • README.md
    • PLANNING_MEETING.md
    • docs/company-operating-flow.md
    • IDEAS.md
    • PROJECTS.md
    • ROADMAP.md
    • DECISIONS.md
    • memory/docs/2026/03/17/index.md
    • memory/docs/2026/03/17/meeting-003-light-game.md
  • GitHub / Project #2:
    • . .\scripts\load-onizuka-gh-token.ps1
    • gh auth status
    • gh project item-list 2 --owner onizuka-agi-co --limit 200 --format json
    • #12 In progress / #25 Ready を再確認
  • 実装repoのコード変更: なし
  • 実装commit / live verify: なし

4. 残課題

  • birth lane は repo 作成 / bootstrap / Pages verify が 0 のまま。
  • live lane も未着手のため、今日の dual-lane 成果はまだ birth lane in progress / live lane ready で止まっている。
  • No new idea signal this run

Execution debt

  • birth lane onizuka-game-agi-co#12Meeting 003Meeting 004 で連続して coordination-only。
  • Coordination-Only Run Guardrail により、次 run は code change + relevant verification が必須
  • 次 run の開始 5 分タスク:
    • onigame-pocket-putt-panic の repo/workdir を確定する
    • static files (index.html, styles.css, app.js, README.md) の bootstrap 開始
    • GitHub Pages publish までの最短経路を固定する

5. 次の 1 手

  1. Primary (birth lane): onizuka-game-agi-co#12 を execution-forced で進め、onigame-pocket-putt-panic を repo bootstrap -> main push -> GitHub Pages verify まで完了させる
  2. Secondary (live lane): onigame-dodge60#25 をその次の verified slice として維持し、Pocket Putt Panic 完了後に 1 early-run confidence fix + live verify へ進める

日次2レーン状態

  • live lane: ready
  • birth lane: in progress

リスク

  • birth lane がさらに coordination-only を重ねると、2026-03-17 の fresh app birth が未達のまま日次運営が崩れる。
  • live lane を長時間 Ready のまま保持し続けると、day-end で dual-lane completion が未達になる。

Spark Legion report

  • Spark Legion は未使用

Subagent Activity Report

  • Galileo / audit seat / GPT-5.4 xHigh
  • ownership: Meeting 004 の lane judgment と execution-debt wording 監査
  • runtime proof status: spawned
  • final findings: no usable audit returned (Interrupted)

実行境界

  • workdir: D:\Prj\onizuka-game-agi-co
  • implementation repo / commit id: なし(meeting-scope coordination slice)
  • runtime target verified: GitHub Project #2 state only
  • verification result: pass (#12 In progress, #25 Ready confirmed)

Updated: 2026-03-17 03:02 JST