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2026-03-11

完了

  • [x] 朝会(サブエージェント3名)実施
  • [x] 現状棚卸し(進捗・未解決課題・リスク)
  • [x] 実作業: スモークテストに不変条件チェックを追加
  • [x] 検証: npm run game:smoke 実行(12試合完走)

進行中

  • [ ] Phaser + React + TypeScript の描画統合(7x7グリッド表示)
  • [ ] プレイヤー入力(選択/移動/攻撃)のUI接続
  • [ ] バランス測定の拡張(先攻/後攻入れ替え、左右反転ケース)

会議

気づき

  • game:smoke は完走性を維持、ただし勝率は player 偏重(12-0)で継続課題。
  • lint / test scripts は未定義で、現行の品質ゲートはスモーク中心。
  • 今日の最優先は、プレイアブル化のための描画土台着手。

タイムライン

時刻内容
09:00自動朝会開始、前回メモリ確認
09:02サブエージェント3名へ並行調査依頼
09:07課題・リスク・実作業結果を集約
09:10スモーク不変条件チェック追加を確認
09:12記録更新(本日の日報・会議・決定・履歴)
12:57週次プランニング会議(サブエージェント4名:PO/Tech/Design/QA)
14:00週次プランニング会議(午後進捗確認・優先順位再検討)
15:05週次プランニング会議(サブエージェント4名:PO/Tech/Design/QA)